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NVIDIA AI开挂技术升级2.0:性能暴涨75%!即时数码

  3月23日晚间,NVIDIA正式发布了DLSS 2.0,深度学习超采样抗锯齿技术的最新版本。

  DLSS 2.0基于新的改进版深度学习神经网络,可以大幅提高游戏帧率,同时生成更精美、更清晰的图像。

  在初代版本基础上,DLSS 2.0的主要变化有:

  - 出色的图像质量

  DLSS 2.0在渲染1/4到1/2分辨率的像素时,可提供与原始分辨率相当的图像质量,因为它采用了全新时间反馈技术,可以再获取更清晰的图像细节的同时,提高帧与帧之间的稳定性。

  - 不同RTX显卡和分辨率的绝佳扩展性

  全新AI的网络,可以更高效地使用Tensor Cores核心,速度是此前的2倍,并消除了以前显卡、设置、分辨率上的。

  - 适用于所有游戏的网络

  原来的DLSS需要为每个新游戏单独训练AI网络,耗时耗力,DLSS 2.0则使用非限定于游戏内容的方式进行训练,从而提供了一个可跨游戏的通用网络,可以更方便、快速地在游戏中集成。

  - 自定义化选项

  DLSS 2.0提供了三种不同的图像质量模式:质量模式、平衡模式、性能模式。它们可以控制游戏的内部渲染分辨率,其中性能模式可实现高达4倍的超分辨率,也就是从1080p直达4K。

  同时,NVIDIA发布了GeForce 445.75正式版显卡驱动,支持在《机械战士5》、《控制》中DLSS 2.0。

  《机械战士5:兵》是一款由Piranha Games的BattleTech机甲游戏,是自2002年以来的第一款单人模式的《机械战士》游戏,2019年12月10日在Windows平台上发布,好评如潮。

  该游戏将通过支持DLSS 2.0技术更新包进行图形升级,即时数码质量模式下的性能从30%提高到75%,即时数码即时数码同时保持基本相同的画质,在某些情况下甚至还能提高图像质量。

  《控制》将在3月26日迎来The Foundation扩展包和一个游戏补丁,更新加入DLSS 2.0,相比旧版可以显著改善图像质量,而根据特定的显卡、分辨率、画质设定,帧速率可以提高最多75%。

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