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《战士:》图文评测:屠魔战士再次归来即时游

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  【评测前言】

  1993年的“战士”令它的缔造者id Software了业界巅峰,并且在作品“德军总部”的基础上奠定了现如今的第一人称射击游戏。但过了千禧年,老派射击游戏的黄金时期似乎也就此终结。随着技术发展,注重剧本演出、团队对抗、沉浸拟真等元素的各类现代射击游戏开始风靡,这些新生代的射击游戏除了带给玩家新鲜感外,更有着较为丰富的游戏内容和体验。而仅专注于“提枪就干”的古典射击游戏很难再满足玩家日益变化、增长的口味和需求,也就渐渐退出了主流舞台。

  ▲战士、雷神之锤、公爵,90年代是属于这些古典射击游戏的时代。

  至于“战士”系列则在2004年时尝试了新千年后的第一次转型,这款《战士3》从风格、即时游戏气质上看更接近《死亡空间》这样的恐怖射击游戏,内容虽然不赖,但并不能算是让Doomguy们非常满意的一次尝试。即时游戏之后这个系列便沉寂了多年,对于不少新生代玩家而言,Doom像是一块化石或者传奇故事,系列曾经的高度成就甚至玩法内容都显得有些缥缈和遥远。

  直到2016年,id Software再次将“战士”带到玩家面前。尽管过程有些波折,但新《战士》在进行革新和突破的同时又延续了系列的核心,既有FPS游戏的爽快射击体验,又能拥有不亚于传统动作游戏的挑战深度,“以战养战”的玩法风格令玩家能享受到最原始、最纯粹的战斗乐趣。而今天我们要提到的主角《战士:》无论是玩法体验还是成就感等等都在新《战士》的基础上又迈出了的一大步。即时游戏

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